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手机山寨游戏蛮横生长亟待规范

发布时间:2019-05-14 22:07:25 编辑:笔名

自2003年下半年以来,游戏行业连续出现了数起版权风波。其中,代表性的就是金庸向20多家涉嫌侵犯其著作版权的游戏公司发出律师函,掀起了业内维权风暴。

手游不容易,诉讼有风险,且行且珍惜。近日,在2014南湖论坛知识产权、竞争政策与互联行业创新体系建设分论坛上,吉林省高院民三庭副庭长李广军套用了1句当下时髦的流行语言,来表达自己对手游版权纠纷的看法。

《法制》在与业界代表进行交流时发现,近来不少版权热点事件都与手游相关,不管是国内外的手游企业还是相关法律专家,但凡谈到手游,都离不开一个关键词版权。

手游市场侵权常见抄袭成风

腾讯(540.5, 16.00, 3.05%, 实时行情)公司公共战略研究部总经理、腾讯互联法律研究中心主任司晓介绍,截至2013年12月,我国的民已到达5亿;一周前,同时人数首次达到两亿,其中有七成用户都是从登录的,这深刻地验证了一句话,移动互联扑面而来。

扑面而来的移动互联加重了手游市场竞争的白热化,行业面临的版权情势日趋严峻,内容抄袭、侵权产品泛滥等现象密集爆发。在会场上,临时用91助手搜索,发现与捕鱼相关的游戏有几百款,如《捕鱼大亨》、《捕鱼生活》、《捕鱼人生》、《捕鱼高手》等。

这些产品几乎都是抄袭的。一位参会的从业人员告诉,因为移动互联的普及,手游收入成倍增长,成了来钱的香饽饽,因而追求短平快的投机行动盛行,山寨变成了捷径的代名词。

动漫类手游盗版问题突出

艾瑞咨询游戏首席分析师曹笛认为,游戏业是一个野蛮生长的行业,中国的游戏产业当中的中小企业多,版权意识差,这一环境致使大量的厂商会去盗用知识产权内容。

曹笛介绍,由于风险较高,大部分上市的游戏公司很少侵权,例如腾讯、盛大、易等都有自己的知识产权和对产权在法律上的控制,但移动游戏产业开发周期较短、门坎较低,市场当中可能有3000到5000家中小型研发商,或者是只有几个人的工作室在盗用他人版权来发行游戏,这类行为在追溯上会有难度。

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